UXPin | 실제 코드화된 컴포넌트로 디자인, 생성, 그리고 출시까지

디자인부터 생성, 그리고 출시까지. 실제 코드화된 컴포넌트와 함께합니다.

UXPin은 사용 중인 React 컴포넌트 라이브러리를 활용하는 코드 기반 디자인 툴입니다. 첫 스케치부터 프로덕션 단계까지 하나의 통합된 시스템에서 작업할 수 있습니다.

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Continue in the app and bring your idea to life.

하나의 컴포넌트 라이브러리. 3가지 단계.

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실제 컴포넌트로 디자인

프로덕션 환경의 React 라이브러리를 UXPin에 연결하세요. 디자이너는 개발자가 구축에 사용하는 것과 동일한 컴포넌트(동일한 Props/베어리언트/동작)로 작업할 수 있습니다. 디자인 시스템이 업데이트되면 모든 디자인도 자동으로 함께 업데이트됩니다.

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디자인 시스템에서 시작하는 AI

실제 컴포넌트(디자인 토큰, Props, 명명 규칙)를 활용하여 UI를 생성하고 편집할 수 있습니다. 개발자가 사용하기 전에 일일이 수정해야 하는 일반적인 AI 결과물과는 차원이 다릅니다.

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개발 착수 전, 디자인에서 실제 동작하는 앱으로

화면을 연결하고, 실제 로직을 추가하고, 공유 가능한 링크로 게시하세요. 화면, 컴포넌트, 훅(Hooks), 라우팅, 스타일이 체계적으로 구조화된 React 프로젝트를 개발자에게 전달할 수 있습니다. 처음부터 재구축할 필요 없이 즉시 실행 가능한 결과물입니다.

코드를 ‘단일 진실 공급원’으로

디자인과 개발을 위한 단일 통합 환경. 동일한 컴포넌트와 동일한 언어를 사용하므로 출시 전 번역/변환 작업이 필요 없습니다.

디자인을 실제 동작하는 제품으로

처음부터 재구축 방지

단순 모크업이 아닌 ‘실제 로직’

프로덕션 환경에서의 예측 불가능한 오차 제로

Wire는 실제 컴포넌트와 실제 로직 위에서 동작하므로, 제작한 결과물이 그대로 프로덕션 환경에 반영됩니다. 재구축의 번거로움도, 디자인과 코드 사이의 갭도 없습니다.

호스팅된 링크를 게시하여 관계자들과 공유하거나, 개발자가 즉시 실행할 수 있는 React+Vite 코드베이스로 내보낼 수 있습니다.

모든 템플릿 보기

타겟 고객

프로덕트 매니저 및 창업자

정적인 모크업으로 발표하는 시대는 끝났습니다. Wire를 사용하면 스프린트 계획을 수립하기 전에 팀 내에서 실제 동작하는 인터랙티브 플로우(실제 화면, 실제 네비게이션, 실제 로직)를 공유할 수 있습니다. 검증을 더욱 빠르게 진행하고, 초기 단계에서 싱크를 맞추며, 수주일이 소요되던 피드백 주고받기 과정을 단축하세요.

디자인 시스템 팀

Forge는 Merge를 통해 컴포넌트 라이브러리(Props, 명명 규칙, 문서)를 읽어옵니다. AI가 생성하는 모든 화면은 첫 프롬프트부터 디자인 시스템을 엄격히 준수합니다. 규격 외 컴포넌트가 섞이거나 인수인계 전 수정 작업을 거칠 필요가 없습니다.

인수인계(핸드오프)를 받는 개발자

이미 사용 중인 컴포넌트 라이브러리를 기반으로 구축된 구조화된 React 프로젝트(화면, 컴포넌트, 훅, 라우팅, 스타일)를 전달받을 수 있습니다. npm install 실행만으로 즉시 작동합니다. 정적 파일로부터 제로베이스 재구축을 할 필요가 없습니다.

What teams building with real components say

"When I used UXPin Merge, our engineering time was reduced by around 50%. Imagine how much money that saves across an enterprise-level organization with dozens of designers and hundreds of engineers."

Larry Sawyer

Larry Sawyer

Lead UX Designer

"What used to take days to gather feedback now takes hours. Add in the time we’ve saved from not emailing back-and-forth and manually redlining, and we’ve probably shaved months off timelines."

Mark Figueiredo

Mark Figueiredo

Sr. UX Team Lead at T.RowePrice

"As a full stack design team, UXPin Merge is our primary tool when designing user experiences. We have fully integrated our custom-built React Design System and can design with our coded components. It has increased our productivity, quality, and consistency, streamlining our testing of layouts and the developer handoff process."

Brian Demchak

Brian Demchak

Sr. UX Designer at AAA Digital & Creative Services

"Been a fan. The deeper interactions, the removal of artboard clutter creates a better focus on interaction rather than single screen visual interaction, a real and true UX platform that also eliminates so many handoff headaches."

David Snodgrass

David Snodgrass

Design Leader

개발자와 테크니컬 디자이너의 사랑을 받으며, 많은 기업들이 신뢰하고 있습니다.

자세히 알아보기

보유하신 컴포넌트 라이브러리는 더 다양하게 활용되어야 합니다.

대부분의 툴은 단일 기능만 제공합니다. UXPin은 디자인 시스템부터 배포된 앱에 이르기까지의 전체 프로세스(디자인, AI 생성, 빌드)를 한곳에서 연결합니다.

Frequently Asked Questions
네, 가능합니다. UXPin을 사용하면 실제 인터랙션, 상태(State), 로직을 갖춘 프로토타입을 구축할 수 있습니다. 정적인 화면 대신 조건부 플로우, 변수, 동적 콘텐츠 등 실제 제품처럼 동작하는 경험을 디자인할 수 있습니다. 더 나아갈 준비가 되면 Wire가 동일한 디자인을 실제로 동작하는 제품으로 전환합니다. 즉, JSX, 컴포넌트, 함수, 종속성을 포함한 실제 React 및 Vite 코드가 생성되며, 개발자는 이를 즉시 실행할 수 있습니다.
팀에 현실적인 동작 구현이 필요할 때 UXPin은 정적 툴을 보완하거나 대체할 수 있습니다. Figma와 같은 툴이 시각적 요소에 집중하는 반면, UXPin은 로직, 상태, 컴포넌트 기반 디자인을 추가하여 프로토타입이 실제 제품처럼 기능하도록 합니다.
네. UXPin은 SaaS 플랫폼, 대시보드, 모바일 앱과 같은 복잡한 제품을 위해 설계되었습니다. 변수, 표현식, 조건부 인터랙션과 같은 기능을 활용해 실제 사용자 플로우와 엣지 케이스를 구현할 수 있습니다.
네. UXPin은 공유 라이브러리, 컴포넌트 시스템, 버전 관리를 지원하여 팀이 제품 전반의 일관성을 유지하고 디자인 운영을 확장할 수 있도록 돕습니다.
네. UXPin을 사용하면 실제 컴포넌트와 현실적인 동작을 기반으로 디자인할 수 있어 개발자에게 더 명확한 사양을 제공하고 핸드오프 과정의 마찰을 줄일 수 있습니다.
물론입니다. UXPin은 하이파이 디자인 작업을 위해 설계되어 정밀한 레이아웃, 고급 인터랙션, 실제 제품 수준의 디테일을 갖춘 복잡한 인터페이스를 디자인할 수 있습니다.
Merge, Forge, and Wire are the three stages of UXPin, all built on one component library. Merge brings your real, coded React components into UXPin. Forge lets you design and generate UI with AI, using those exact components. Wire turns the result into a working product, ready to publish or export as code. The same components carry through all three stages, so nothing gets rebuilt along the way.
네, 개별 아트보드의 경우 가능합니다. 당사의 Figma 플러그인을 사용하면 해당 아트보드를 직접 가져올 수 있습니다. 라이브러리 전체의 마이그레이션은 현재 지원되지 않습니다. UXPin은 컴포넌트가 코드에 존재하고 Merge를 통해 연동되어 있을 때 가장 효과적입니다. 만약 디자인 시스템이 아직 Figma로만 구성되어 있다면, 모든 것을 한꺼번에 마이그레이션하기보다는 UXPin에서 주요 흐름을 재구축하는 것을 권장합니다.