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プロダクトデザイン

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78 articles

  • 5人のエキスパートが語る「DesignOps」とは?

    本記事は、5人の業界エキスパートによる戦略とプロセスを分析し、ブログ記事、インタビュー、ウェビナー、講演を通じて、この DesignOps の先駆者たちが共有している知識をまとめたものです。

  • プロトタイプを作成してビジネスを成功させるには

    本記事では、「 プロトタイプ とは何か」「なぜプロトタイプがビジネスに不可欠なのか」「どのように始めればいいのか」についてお答えします

  • DesignOpsってどうやって始めるの?

    本記事は、UXPinの無料eBook「 DesignOps 101」の章の改訂版になります。これであなたの企業でDesignOpsの立ち上げに必要なことを全部学びましょう。

  • DesignOpsの仕組みと思考方法

    この記事では、DesignOpsの役割や機能が企業や人にどのように作用し利益をもたらすことができるかを考えます。

  • Storybook-UXPin : 新Merge統合 のレビュー

    Storybook-UXPin merge の統合で、Storybookはデベロッパーのデザインシステムのようなもので、コーディングされたUIをすべて保存しておくことができます。多くの企業で利用されており、約15のフレームワークに対応しているため、非常に柔軟性があります。

  • デザインシステム作成後にやるべきことチェックリスト

    この記事では、デザインシステムを作成後に行うべきタスクの考慮すべき点を踏まえて、デザインシステムを拡張、成熟させるための方法をご紹介します。

  • デザインシステムの成熟度〜デザインシステムを改善する方法〜

    この記事では、デザインシステムの成熟に向けたロードマップと、目標をより早く達成するためにプロセスを最適化する方法をご説明します。

  • モバイルアプリデザインの究極の解決策:ダークモード機能

    この記事では、ダークモードがあらゆるモバイルアプリケーションの究極の機能であることやその利点、デベロッパーが開発にリソースを保存すべきではない理由をご説明します。

  • 製品開発プロセス – 次のユニコーン製品を作るために

    成功の可能性を最大限に高めるためには、真に価値ある製品を発売することに注力すべきです。次のユニコーン製品を作るために必要な製品開発の各フェーズを見ていきます。

  • インタラクティブなプロトタイピングを導く – 変数と条件付きインタラクション -

    この記事では、UXPinの2つの新機能「変数」と「条件付きインタラクション」の機能についてやそれら2つのつながりをご紹介します。

  • 基礎: ボタン作成ガイド – UIエレメント -

    ボタンは、最も一般的な UIエレメント の一つです。ボタンのスタイル、色、デザインに関するベストプラクティスを解説します。

  • UX監査 -知っておくべき考えとは -

    UXデザイン監査により、デザイナーは製品を評価し、継続性・一貫性・アクセシビリティ・ユーザビリティの問題を特定することができます。

  • 先進的な7つのプロトタイピング機能

    プロトタイプの品質と忠実度は、ワークフローや最終製品に大きな影響を与えます。ここでは高度なプロトタイピングをするコツをご紹介します。この記事では、コードベースのデザインツールが提供する7つの高度な プロトタイピング機能 と、それらがどのように役立つのかをご紹介します。

  • UXPinの新しいMUIライブラリ :デザインをより速く

    MUIライブラリ はフロントエンドエンジニアやデザイナーが製品の一貫性のあるUIを作成するのに役立つ、トップクラスのReactコンポーネントライブラリの1つです。プロトタイピングの作業を大幅にスピードアップする、既製のビルディングブロックのコレクションを含んでいます。

  • UXデザインにおけるA/B テスト:その意義と必要性

    A/Bテスト (=スプリットテスト)とは、あるデザイン(ウェブページの背景画像、ホームページのフォントサイズやCTAコピーなど)の2つの変数をランダムにユーザーに見せ、どちらがより良いパフォーマンスを示すかを調べる簡単な実験です。そのやり方について学びましょう。