Blog
プロセス
Articles
63 articles
コンポーネントライブラリを構築するためのStorybookフレームワーク
コンポーネントライブラリ を作ることで、UI開発を効率化し、失敗しないようにすることができます。
ヒューリスティック評価 – 指針となる5つのユーザビリティ原則
ヒューリスティック評価は、一連のユーザビリティ原則に基づいて ユーザー インターフェースを評価することです。詳しくみていきましょう!
リモート デザインスプリント ガイド
リモート デザインスプリント は、都市や世界の色々な場所でコラボする人が増えたことで、人気が高まっています。
ステークホルダー インタビューで使いたい質問とその方法
デザインプロジェクトにおける内部 ステークホルダー (および外部の専門家)とそのインタビュー方法にについて見ていきます。
「Code to Design」か「Design to Code」どっちがいい?
「Design to Code」と「Code to Design」各ワークフローについて解説し、企業の使用例をいくつかご紹介します。
モデレートありとなしの ユーザビリティテスト – どっちが良いのか?
See how to pinpoint specific elements when A/B testing your layouts.
デザインプロジェクト管理 入門【必要なスキルやツール】
デザインプロジェクト管理 の規律、マネージャーのスキル、関連ツール、そして開始から最終納品までの5つのステージについて見ていきます。
UX リサーチ 早見表
デザイナーがデザインプロセスの様々な段階で行うUX リサーチ と、データの収集・分析方法についてみていきます。
デザインハンドオフ ーUXPin Mergeで実現することー
デザインハンドオフ を手助けするデザインツールは数多くありますが、プロトタイプを開発者へ渡す流れにおいてどのような違いがあるのでしょうか。
UX コンテンツ戦略 【作成方法や4つのポイント】
UX コンテンツ戦略 は、製品のUX上げてビジネスゴールを達成するのに、コンテンツ制作とガバナンスを確実に高品質で一貫性のあるものにします。
ワイヤーフレーム の作成ガイド【実例もご紹介】
ワイヤーフレーム は、UIを使って多くのデザインアイデアを反復するプロセスです。ワイヤーフレームの作成方法をお話します。
CD (継続的発見)ってなに?UXデザインにもたらすメリット
CD(継続的発見)という言葉を聞いたことがある人は、プロダクトマネージャーの仕事を連想するかもしれません。このアジャイルな手法によるリサーチとプロジェクトの改良はデザインチームが製品を形作り、価値を創造するために重要な役割を果たすのです。
ヒューリスティック評価 – 重要な10項目とヒント
ヒューリスティック とは、通常、「試行錯誤による問題解決や自己啓発」を指しますが、UXデザインにおける『ヒューリスティック』は、「意思決定やタスクの完了に必要な認知的負荷や精神力」を表します。デザイナーは、ユーザビリティテストを使ってヒューリスティックを評価し、修正すべき問題を特定
ユーザーの ペインポイント を見つけるためには?
ユーザーのペインポイントとは何か?その種類や探すためのヒントをご紹介していきます。
CX と UX – よく聞く2つの違いって何?把握してみよう!
本記事では CX と UX の違い、チームがパフォーマンスの測定や最適化のために使うメトリクスについてご紹介します。














